Greșeli
Baschet: faulturi
Baschetul este uneori numit sport fără contact. Deși, există o mulțime de contacte juridice între jucători, unele contacte sunt considerate ilegale. Dacă un oficial decide că contactul este ilegal, acesta va reclama un fault personal.
Majoritatea greșelilor dintr-un joc sunt comise de către apărare, dar infracțiunea poate comite și greșeli. Iată o listă cu unele dintre tipurile de faulturi.
Falsuri tipice de apărare Blocare - O greșeală de blocare este apelată atunci când un jucător își folosește corpul pentru a împiedica mișcarea altui jucător. Aceasta se numește adesea atunci când jucătorul defensiv încearcă să tragă o taxă, dar nu are picioarele puse sau inițiază contactul.
Semnal de arbitru pentru blocarea faultului
Verificare manuală - Un fault check de mână este apelat atunci când un jucător își folosește mâinile pentru a împiedica sau încetini mișcarea altui jucător. Acest lucru este de obicei apelat la jucătorul defensiv care acoperă jucătorul cu mingea pe perimetru.
Deținere - Asemănător unei greșeli de mână, dar se numește în general atunci când un jucător apucă un alt jucător și se ține pentru a-i împiedica să se miște.
Utilizarea ilegală a mâinilor - Acest fault este solicitat pentru orice utilizare a mâinilor asupra unui alt jucător pe care arbitrul îl consideră ilegal. Se numește, în general, atunci când lovești un alt jucător pe braț în timpul tragerii sau când încerci să furi mingea.
Falsuri tipice ofensive Încărcare - Încărcarea este apelată la jucătorul cu mingea atunci când intră într-un jucător care are deja poziție. Dacă jucătorul defensiv nu are poziție sau se mișcă, atunci în general oficialul va apela blocarea pe fundaș.
Semnal de arbitru pentru o greșeală de încărcare
Ecran în mișcare - Un ecran în mișcare este apelat atunci când jucătorul care setează selecția sau ecranul se mișcă. Când setați un ecran, trebuie să stați nemișcat și să păstrați poziția. Alunecând puțin pentru a-ți bloca oponentul, vei face apel la o greșeală de ecran în mișcare.
Peste spate - Acest fault este apelat la revenire. Dacă un jucător are poziție, celălalt jucător nu are voie să sară peste spate pentru a încerca să obțină mingea. Acest lucru este solicitat atât jucătorilor ofensivi, cât și celor defensivi.
Cine decide? Oficialii decid dacă este comis un fault. În timp ce unele faulturi sunt evidente, altele sunt mai greu de determinat. Arbitrul are ultimul cuvânt, totuși, argumentarea nu te va duce nicăieri.
Uneori arbitrii vor numi jocul „aproape”. Aceasta înseamnă că apelează greșeli doar cu un pic de contact. Alteori arbitrii vor numi jocul „slăbit” sau vor permite mai mult contact. Ca jucător sau antrenor ar trebui să încercați să înțelegeți cum arbitrul apelează la joc și să vă ajusteze jocul în consecință.
Există diverse penalizări pentru faulturi în funcție de tipul de fault. Puteți citi mai multe despre aceasta pe
penalti de baschet pentru faulturi pagină.
Mai multe link-uri de baschet: