Menjaga Skor
Baseball: Menjaga Skor
Banyak orang senang mencatat skor selama pertandingan bisbol. Menjaga skor melibatkan penggunaan kartu skor untuk menuliskan apa yang terjadi pada masing-masing pukulan. Ini termasuk pemain mana yang terlibat dalam pertahanan saat keluar dibuat, apakah pemain mencapai lebih dulu karena berjalan atau terkena pukulan dasar, pangkalan yang dicuri, dan banyak lagi. Menjaga skor bisa menyenangkan dan membuat Anda tetap terlibat dalam detail permainan.
Kartu Skor Hal pertama yang Anda butuhkan adalah kartu skor. Program untuk pertandingan bisbol akan memiliki kartu skor. Anda juga dapat membeli buku kartu skor umum atau mengunduhnya dari internet dan mencetaknya. Anda menggunakan dua kartu skor selama pertandingan; satu untuk setiap tim.
Biasanya ada empat area utama pada kartu skor:
- Berbaris atau daftar Roster - Di sinilah Anda menuliskan nama, posisi, dan nomor masing-masing pemain. Anda menuliskannya dalam urutan yang mereka pukul.
- Area ining - Di sinilah Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu selama permainan. Di area ini Anda mencatat hasil setiap pukulan.
- Luas total - Di akhir permainan, Anda menjumlahkan statistik setiap pemain untuk mendapatkan jumlah pukulan, kelelawar, kesalahan, dll.
- Area pitcher - Di sini Anda merekam setiap pelempar yang melempar dan hasil mereka seperti inning pitched, perolehan run, hit, strike out, dll.
Nomor Posisi Pemain Salah satu hal yang perlu Anda ketahui untuk mencetak skor permainan adalah nomor posisi pemain. Setiap posisi memiliki angka serta singkatan standar:
1. Pitcher (P)
2. Penangkap (C)
3. Baseman pertama (1B)
4. Baseman kedua (2B)
5. Baseman ketiga (3B)
6. Shortstop (SS)
7. Gelandang kiri (LF)
8. Pemain tengah (CF)
9. Pemain sayap kanan (RF)
Jadi shortstop, misalnya, bisa juga disebut sebagai '6' atau 'SS'.
Merekam sebuah Keluar Ketika seorang pemain keluar, Anda perlu mencatatnya di area skor utama. Anda menulisnya di bawah inning dan di samping pemain yang keluar. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan pemain:
- Menyerang - Anda menulis 'K' di tempat jika pemain menyerang. Jika Anda ingin bermain bagus, Anda dapat menulis Kc untuk pukulan ketiga atau Ks jika pemain mengayunkan pukulan ketiga.
- Groundout - Jika pemain memukul ground ball dan kemudian dilempar keluar di base pertama, tuliskan pemain di lapangan yang terlibat di out. Misalnya, jika grounder pergi ke baseman ketiga dan kemudian ke baseman pertama Anda menulis 5-3 (5 untuk baseman ketiga dan 3 untuk base pertama).
- Terbang keluar - Jika pemain keluar karena bola tertangkap, tulis posisi yang menangkap bola di sebelah 'F' untuk flyout. Misalnya, jika pemain sayap kanan yang menangkap bola, tulis F9.
- Putar Ganda - Dalam kasus permainan ganda, Anda sekali lagi menulis semua pemain yang terlibat untuk keluar. Sebuah permainan ganda yang khas akan menjadi shortstop ke base kedua ke base pertama. Ini akan ditulis 6-4-3. Anda juga akan menulis DP di tengah berlian.
Setiap kali keluar dilakukan selama inning, tulis nomor keluar (1,2,3) yang dilingkari di kiri bawah kotak pemain. Di akhir inning, berikan garis miring di kanan bawah pemain terakhir untuk keluar.
Saat Pemain Mencapai Basis Dengan Aman Ketika seorang pemain mencapai pangkalan dengan aman, Anda menarik garis ke pangkalan itu. Jika mereka mencapai satu Anda menulis 1B, 2B ganda, dan 3B triple. Untuk home run, gambar seluruh wajik dan tulis HR di tengah.
Notasi Lainnya - PB - Bola yang dioper
- E - Kesalahan
- SB - Pangkalan yang dicuri
- HP - Pukul Pitch
- FC - Pilihan Fielder
- WP - Pitch liar
- GRD - Aturan dasar ganda
Tautan Bisbol Lainnya: