Sporto beisbolo taisyklės ir žaidimas
Beisbolo žaidimas
Beisbolo taisyklės Žaidėjo pozicijos Beisbolo strategija Beisbolo žodynėlis
![tešlą]()
Beisbolo taisyklės gali būti gana sudėtingos. Jie gali būti suskirstyti į keturias dalis: 1) žaidimo laukas 2) žaidimo struktūra 3) metimas ir smūgis 4) išėjimas.
Beisbolas Žaidimo laukas beisbolas yra sudarytas iš lauko ir užribio. Vidinį lauką apibrėžia 4 pagrindai, kurie sudaro kvadratą. Ši aikštė vadinama beisbolo deimantu. Pagrindai vadinami namų plokšte (čia stovi tešla), pirmąja, antrąja ir trečiąja. Bėgikai rikiuojasi į kiekvieną bazę. Vidinio srities viduryje yra ąsočio piliakalnis. Mėtant aikštelę, ąsotis turi turėti vieną koją ant ąsos gumos. Standartiniame beisbolo lauke atstumas tarp kiekvieno pagrindo yra 90 pėdų. Atstumas nuo ąsočių piliakalnio iki namų plokštės yra 60 pėdų ir 6 colių. Linijos, susidarančios tarp namų plokštės ir pirmojo pagrindo, taip pat namų plokštės ir trečiosios pagrindo, yra blogos linijos. Šios linijos tęsiasi iki lauko ir kartu su namų tvora apibrėžia beisbolo lauką.
Beisbolo žaidimo struktūra Beisbolo žaidimą apibūdina išėjimai ir padavimai. Žaidimas paprastai susideda iš 9 padavimų, tačiau daugeliu žaidimo lygių jis gali būti mažesnis. Kiekvieno žaidimo metu kiekviena beisbolo komanda gauna šikšnosparnį. Namų komanda šikšnosparniai užpuolimo gale. Komandoms atsigręžus į šikšnosparnį, jie turi vatinį tol, kol neturi trijų išėjimų. Išėjus trečiajam, padavimas baigėsi arba kita komanda pasisuka savo ruožtu. Beisbolo žaidimo nugalėtoja yra komanda, daugiausiai bėgusi paskutinio žaidimo pabaigos metu. Kiekvienam žaidėjui, saugiai peržengiančiam namų plokštę, įvedamas bėgimas. Jei žaidimas yra lygus, žaidžiama dar viena padanga, kol bus nugalėtojas.
Beisbolo pakėlimas ir smūgis Kiekvienas žaidimo „šikšnosparnis“ prasideda nuo aikštės. Ąsotis meta kamuolį virš namų lėkštės, kad gautų smūgį. Streikas yra tada, kai beisbolas ištiesiamas virš namų plokštės ploto, virš tešlos kelių ir žemiau tešlos diržo. Tačiau ši „streiko zona“ priklauso nuo žaidėją vadinančio teisėjo interpretacijos. Streikas taip pat įvyksta, kai tešla supasi prie beisbolo ir visiškai praleidžia jį, nepaisant aikštės vietos. Streikas taip pat vadinamas tada, kai mušėjas pataiko į kamuolio pražangą. Blogas kamuolys skaičiuojamas tik kaip pirmas ar antras smūgis. Bet kokios pražangos po antro smūgio nelaikomos kamuoliais ar smūgiais. Aikštelė, kuri nėra streikas ir kurios nesiūlo tešla, vadinama kamuoliu. Jei ąsotis meta 4 kamuolius, tešla patenka į pirmąjį pagrindą. Tai vadinama pasivaikščiojimu. Jei ąsotis meta 3 smūgius, tešla neveikia.
Jei žaidėjas patenka į beisbolą žaidimo srityje, jis bando žengti į pagrindus.
Išėjimas Kai tešla žaidžia beisbolą, tešla tampa pagrindine bėgike. Gynybinė komanda arba laukininkai bando išvesti bazinį bėgiką, kol jis / ji gali pasiekti saugumą bazėje. Pirmasis tikslas yra sugauti beisbolą, kol jis nepasiekia žemės. Jei laukininkai tai padarys, tešla nebebus ir visi kiti pagrindiniai bėgikai turi grįžti į savo pradinę bazę prieš jiems žymėdami, kitaip jie bus išėję. Kai kamuolys žaidime paliečia žemę, laukininkai turi gauti beisbolą ir pabandyti pažymėti pagrindinius bėgikus arba juos „priversti“. Jėga yra tada, kai bazinis bėgikas neturi kur eiti, tik į kitą bazę. Tai visada būna tešlos ir pirmojo pagrindo atveju. Jei jėga išstumta, gynėjai neprivalo žymėti bėgiko, bet tiesiog turi koją ant pagrindo ir valdyti kamuolį, kol bazinis bėgikas paliečia pagrindą.
Norėdami pažymėti bėgiką, gynybinis žaidėjas turi pažymėti bėgiką beisbolu arba pirštine, kuri laiko beisbolo kamuolį.
Rezultatas gali būti pasiektas bet kuriuo metu, kai yra bazinis bėgikas. Jei bėgikas bando pavogti pagrindą arba turi didelę priekį nuo pagrindo, ąsotis ar gaudytojas gali juos išmesti. Tokiu atveju jie turi pažymėti bėgiką.
Daugiau beisbolo nuorodų: