Verklarende woordenlijst met termen en definities voor honkbal
Honkbal Verklarende woordenlijst en voorwaarden
Honkbal regels Spelerposities Honkbal Strategie Honkbal Woordenlijst
Balk -Elke pitching-beweging die in strijd is met de honkbalregels. De werper moet niet proberen de honklopers te misleiden met onwettige bewegingen.
Accu - De batterij bevat twee honkbalspelers, de werper en de vanger.
Kleurrijk - Wanneer een slagman de honkbalknuppel vasthoudt en probeert de bal nauwelijks te tikken versus een volledige slag naar de bal te maken. De slagman zou dit kunnen doen om een andere honkloper op te schuiven.
Verander - Een langzame toon die bedoeld is om er veel sneller uit te zien.
Schoonmaken - De vierde slagman in de slagvolgorde. Meestal een powerhitter.
Tellen - Het aantal ballen en slagen op een slagman. Een 3/2-telling betekent bijvoorbeeld dat er drie ballen en twee slagen op de slagman zijn.
Diamant -De vier bases van het honkbalveld.
Dubbelspel - Een verdedigend honkbalspel dat resulteert in twee nullen.
Fout - Een fout bij het afhandelen van het honkbal door de verdediging waardoor een slagman het honk kan bereiken of een honkloper kan opschuiven.
Vlieg bal - Een honkbal die hoog in de lucht wordt geslagen.
Foutbal -Een honkbal die buiten het gebied van fair play wordt geraakt.
Volledige telling - Als de pitch count 3 ballen en 2 slagen heeft. De volgende slag of bal zal de slagbeurt beëindigen. Als de slagman de honkbalfout maakt, blijft de telling 3 en 2.
Gemalen bal - Een honkbal die op de grond is geraakt. Ook wel een 'grounder' genoemd.
Hit en ren - Een honkbalwedstrijd waarbij de honkloper begint te rennen wanneer het veld wordt losgelaten. Het is de verantwoordelijkheid van de slagman om het honkbal in het spel te brengen, zodat de loper er niet uitkomt. Dit geeft de honkloper een voorsprong.
Hit voor de cyclus - Als een honkbalspeler in één wedstrijd een honkslag, een tweehonkslag, een driehonkslag en een homerun slaat.
Hoofdloper - De eerste honkloper als er meer dan één loper op het honk staat.
Laad de bases - Als een honkloper op alle drie de honken staat.
Aan dek - De volgende slagman die moet worden geslagen.
Pinch hitter - Een vervangende honkballer.
Knijploper - Een vervangende honkloper.
Pitch rond - Wanneer de werper de slagman niet een worp naast de plaat gooit om de slagman te laten lopen.
Pitch uit - Een worp die niet kan worden geraakt door de slagman. Wordt gebruikt om met opzet een slagman te laten lopen of om een base-stealer te vangen.
Positie speler - Elke honkbalspeler behalve de werper.
Machtshitter - Een sterke slagman die het honkbal ver raakt, vaak voor homeruns of extra honken.
Relais - Wanneer een veldspeler het honkbal naar een andere veldspeler gooit, die vervolgens het honkbal naar een andere veldspeler gooit.
Verlichter of hulpkan - Een vervangende werper. Komt meestal in het spel als de startende werper moe wordt.
Lopers op de hoeken - Basislopers op 1e en 3e.
Scoren positie - Een honkloper op het 2e of 3e honk bevindt zich in scoringspositie.
Slagzone - Het gebied boven de thuisplaat waar stakingen worden geroepen. De worp moet zich boven de thuisplaat bevinden, boven de knieën van de slagman en onder de band van de slagman.
Wandelen - Wanneer de werper vier ballen naar een slagman gooit, mag de slagman automatisch naar het eerste honk gaan.
Meer honkballinks: