Речник појмова и дефиниција
Овај документ пружа свеобухватан речник кошаркашких термина и дефиниција, који покрива различите аспекте игре као што су правила, позиције, стратегије и опрема. Нуди објашњења за уобичајену кошаркашку терминологију као што су „помоћ“, „блок“, „дриблинг“ и „брза пауза“. Додатно, документ укључује везе ка даљим ресурсима о кошаркашким правилима, позицијама играча, стратегијама, вежбама и биографијама познатих играча.
Документ служи као драгоцен извор за све који су заинтересовани да сазнају о кошаркашкој терминологији и стекну дубље разумевање различитих компоненти игре. Са својим опсежним појмовником, допуњеним везама на сродне теме, пружа свеобухватну референцу за кошаркашке ентузијасте, играче, тренере и навијаче. Било да желите да побољшате своје знање или једноставно да се упознате са жаргоном спорта, овај документ нуди детаљан и приступачан водич за језик кошарке.
Кошаркашки речник и термини
Кошаркашка правила Позиције играча Кошаркашка стратегија Баскетбалл Глоссари
Еарбалл- Кошаркашки ударац који све промашује; мрежа, табла и обод.
Алли-ооп- Пас високо изнад кошаркашког обода који омогућава играчу да ухвати и закуца или спусти лопту у једном покрету.
Асист- Пас другом кошаркашу који води директно до направљеног коша.
Бацкбоард- Правоугаони комад дрвета или фибергласа на који се причвршћује обод.
![табла-обод]()
Клупа - Замена кошаркаша.
Блоцк Оут или Бок Оут - Ставите своје тело између кошаркаша и коша да бисте добили скок.
Блоцкед Схот - Када одбрамбени кошаркаш успостави контакт са кошаркашком лоптом док други играч шутира лопту.
Боунце Пасс - У овом додавању кошаркашка лопта се одбија око две трећине пута од додавача до примача.
Цигла - Лош ударац који се снажно одбија од обода или табле.
Носите лопту - слично путовању. Када се кошаркаш креће са лоптом а да је није правилно дриблао.
Пуњење - фаул у нападу који се дешава када кошаркаш офанзиве налети на дефанзивца који је успоставио позицију.
Цхест Пасс - кошаркашка лопта се додаје директно са груди додавача на груди примаоца. Ово има предност што је потребно најмање времена да се заврши, пошто додавач покушава да прође што је могуће директније.
Суд - подручје ограничено са 2 бочне и 2 крајње линије које садрже по кош на сваком крају, у којем се игра кошаркашка утакмица.
Одбрана - радња спречавања прекршаја да се постигне погодак; кошаркашки тим без лопте.
Двоструки тим - када два кошаркаша саиграча удруже напоре у чувању једног противника.
Дриблинг - чин непрекидног одбијања кошаркашке лопте.
Закуцај - када играч близу коша скочи и снажно убаци лопту у њега.
Крајња линија - гранична линија иза сваке корпе; назива се и основна линија.
Брза пауза - кошаркашка игра која почиње одбрамбеним скоком играча који одмах шаље излазни пас ка средини терена својим саиграчима који чекају; ови саиграчи могу спринтати до свог коша и брзо пуцати пре него што их сустигне довољно противника да их заустави.
Фиелд Гоал - када кошаркашка лопта уђе у кош одозго током игре; вреди 2 поена, или 3 поена ако је стрелац стајао иза линије за 3 поена.
Напријед - два кошаркаша у тиму који су одговорни за скок и поентирање близу коша. Обично су виши од чувара.
Фоул Лане - обојена површина оивичена крајњом линијом и линијом за прекршај, ван које играчи морају стајати током слободног бацања; такође област у којој офанзивни кошаркаш не може да проведе више од 3 секунде.
Фаул Линија - линија 15' од табле и паралелна са крајњом линијом са које кошаркаши шутирају слободна бацања.
Стражари - двојица кошаркаша који обично постављају игре и додају саиграчима ближе кошу.
Јумп Балл - Два противничка кошаркаша скачу за кошаркашком лоптом коју званичник баца изнад и између њих.
Нагомилати - снимак изблиза након дриблинга до коша.
Напад - тим са поседом кошаркашке лопте.
Лична грешка - контакт између кошаркаша који може да доведе до повреде или да једној екипи обезбеди неправедну предност; играчи не смеју да гурају, држе, спотакну, хакују, ударају лактом, обуздавају или јуришају на противника.
Ребоунд - када кошаркаш након покушаја шута зграби лопту која се скида са обода или табле; види офанзивни скок и дефанзивни скок.
Екран - када офанзивни кошаркаш стане између саиграча и дефанзивца како би свом саиграчу дао прилику да изведе отворени ударац.
Схот Цлоцк - сат који ограничава време које екипа са кошаркашком лоптом мора да гађа на одређено време.
Путовање - када носилац лопте направи превише корака без дриблинга; назива се и ходањем.
Промет - када је прекршај изгубио посед сопственом кривицом додавањем кошаркашке лопте ван терена или прекршајем паркета.
Зоне Дефенсе - одбрана где је сваки дефанзивац одговоран за део терена и мора да чува сваког играча који уђе у то подручје.
Још линкова за кошарку: