Términos y glosario de pista y campo

Track and Field: Glosario y términos

  • Batuta - un tubo que se pasa de un miembro de la carrera de relevos a otro. El corredor que sostiene el testigo es el corredor actual de ese equipo en la carrera. Por lo general, miden alrededor de 1 pie de largo y 1.5 pulgadas de diámetro.
  • Decathlon - un evento combinado de pista y campo que consta de 10 eventos diferentes. A veces, el ganador del decatlón es considerado el mejor atleta del mundo.
  • Disco - un evento de lanzamiento en pista y campo donde se lanza un disco de metal a distancia.
  • Flop de Fosbury - una técnica utilizada en el salto de altura en la que el saltador pasa de cabeza por encima de la barra con la espalda hacia la barra cuando la pasa.
  • Martillo - El lanzamiento de martillo es un evento de lanzamiento de pista y campo en el que una bola grande y pesada conectada a un mango con una cadena larga se lanza a la distancia.
  • Heptatlón - un evento combinado de pista y campo que consta de 7 eventos diferentes.
  • Salto alto - un evento de salto de pista y campo. Los atletas deben superar una barra alta sin volcarla saltando.
  • Obstáculo - un obstáculo en una carrera que los corredores deben saltar o superar mientras corren.
  • Jabalina - un evento de lanzamiento de pista y campo en el que se lanza una jabalina con forma de lanza a distancia.
  • Salto largo - Evento de salto donde los atletas compiten por el salto más largo en distancia.
  • Ritmo - la velocidad a la que corre un corredor. En las carreras de larga distancia es importante tener el ritmo adecuado; lo suficientemente lento para que el corredor no se canse antes del final de la carrera, pero lo suficientemente rápido para ganar.
  • Pentatlón - un evento combinado de pista y campo que consta de 5 eventos diferentes.
  • Salto con pértiga - un evento de salto de pista y campo en el que se utiliza un palo largo para impulsar al saltador a grandes alturas.
  • Carrera de relevos - una carrera en la que participan varios corredores (normalmente 4) en la que cada corredor corre una etapa de la carrera entregando un testigo al siguiente corredor.
  • Mina de arena - un área en un evento de salto (es decir, salto de longitud o salto triple) donde aterriza el atleta.
  • Lanzamiento de peso - un evento de lanzamiento de campo en el que se lanza una pelota pesada a distancia.
  • pique - una carrera corta en la que la aceleración y la velocidad máxima son importantes.
  • Bloques de empezar - elementos utilizados en carreras de velocidad en las que el corredor pone los pies para empezar bien la carrera.
  • Carrera de obstáculos - una carrera de media a larga distancia con obstáculos que incluyen grandes obstáculos y agua.
  • Salto triple - un evento de salto de pista y campo con tres fases distintas para el salto que incluyen un salto, un paso y un salto.


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