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Jugabilidad de béisbol
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Las reglas del béisbol pueden ser bastante complejas. Se pueden dividir en cuatro secciones: 1) el campo de juego 2) la estructura del juego 3) lanzar y batear 4) salir.
Campo de juego de béisbol El campo de juego en el béisbol está formado por un campo interior y un campo exterior. El infield está definido por 4 bases que forman un cuadrado. Este cuadrado se llama diamante de béisbol. Las bases se llaman home plate (aquí es donde se encuentra el bateador), primera base, segunda base y tercera base. Los corredores avanzan a cada base en orden. En el medio del cuadro está el montículo de lanzadores. El lanzador debe tener un pie sobre la goma del lanzador al lanzar un lanzamiento. En un campo de béisbol estándar, la distancia entre cada base es de 90 pies. La distancia desde el montículo de los lanzadores hasta el plato de home es de 60 pies y 6 pulgadas. Las líneas que se forman entre el home y la primera base, así como entre el home y la tercera base, son las líneas de falta. Estas líneas se extienden hasta los jardines y, junto con la valla de jonrones, definen los jardines del béisbol.
Estructura del juego de béisbol Un juego de béisbol se define por outs y entradas. Un juego generalmente se compone de 9 entradas, pero puede ser menos entradas en muchos niveles de juego. Durante cada entrada, cada equipo de béisbol tiene un turno al bate. El equipo local batea al final de la entrada. Durante un turno al bate de los equipos, pueden seguir bateando siempre que no tengan tres outs. Al obtener un tercer out, la entrada ha terminado o el otro equipo toma su turno. El ganador del juego de béisbol es el equipo con más carreras al final de la última entrada. Se anota una carrera por cada jugador que cruza con seguridad el plato de home. Si el juego está empatado, se juega otra entrada hasta que haya un ganador.
Lanzamiento y golpe de béisbol Cada 'al bate' en un juego comienza con un lanzamiento. El lanzador lanza la pelota sobre el plato de home en un esfuerzo por conseguir un strike. Un strike es cuando la pelota de béisbol se lanza sobre el área del plato de home, por encima de las rodillas del bateador y por debajo del cinturón del bateador. Esta 'zona de strike', sin embargo, depende de la interpretación del árbitro que decida el juego. Un strike también tiene lugar cuando el bateador golpea la pelota y la falla por completo, independientemente de la ubicación del lanzamiento. También se canta un strike cuando un bateador golpea la bola como foul. Una bola de foul solo cuenta como primer o segundo strike. Cualquier falta después del segundo strike, no cuenta como bolas o strikes. Un lanzamiento que no es un strike y no es golpeado por el bateador se llama bola. Si el lanzador lanza 4 bolas, el bateador puede avanzar a primera base. A esto se le llama caminar. Si el lanzador lanza 3 strikes, el bateador queda eliminado.
Si el bateador golpea la pelota de béisbol dentro del campo de juego, entonces intenta avanzar en las bases.
Obtener una salida Una vez que el bateador golpea la pelota de béisbol en juego, el bateador se convierte en corredor de base. El equipo defensivo, o los fildeadores, intentan sacar al corredor de base antes de que pueda llegar a la seguridad de una base. El primer objetivo es atrapar la pelota de béisbol antes de que toque el suelo. Si los fildeadores hacen esto, el bateador es out y todos los demás corredores de bases deben regresar a su base original antes de ser tocados, o serán eliminados. Una vez que la pelota toca el suelo en juego, los fildeadores deben tomar la pelota y tratar de tocar a los corredores de base o 'forzarlos' a salir. Un out forzado es cuando el corredor de base no tiene a dónde ir más que a la siguiente base. Este es siempre el caso del bateador y la primera base. En el caso de un out forzado, los defensores no tienen que tocar al corredor, solo tienen un pie en la base y el control de la pelota antes de que el corredor toque la base.
Para eliminar a un corredor, el jugador defensivo debe marcar al corredor con la pelota de béisbol o con el guante que sostiene la pelota.
Se puede lograr un out en cualquier momento que haya un corredor de base. Si un corredor de bases intenta robar una base o tiene una gran ventaja fuera de la base, el lanzador o el receptor pueden tirarlos. En este caso, deben etiquetar al corredor.
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