Glosario de términos y definiciones

Glosario y términos de baloncesto

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Bola de aire- Un tiro de baloncesto que falla todo; red, tablero y llanta.

Ally-oop- Un pase muy por encima del aro de baloncesto que permite a un jugador atrapar y hacer un mate o dejar caer la pelota en un solo movimiento.

Ayudar- Un pase a otro jugador de baloncesto que conduce directamente a una canasta hecha.

Respaldo- La pieza rectangular de madera o fibra de vidrio a la que se adhiere la llanta.

borde del tablero

Mesa de trabajo - Los jugadores de baloncesto suplentes.

Bloquear o enmarcar - Poner tu cuerpo entre el jugador de baloncesto y la canasta para conseguir un rebote.

Disparo bloqueado - Cuando un jugador de baloncesto defensivo hace contacto con la pelota mientras otro jugador está tirando la pelota.

Pase picado - En este pase, la pelota de baloncesto rebota aproximadamente dos tercios del camino desde el pasador hasta el receptor.



Ladrillo - Un mal golpe que rebota con fuerza en el aro o el tablero.

Lleva la pelota - similar a viajar. Cuando un jugador de baloncesto se mueve con el balón sin regatearlo correctamente.

Cargando - una falta ofensiva que ocurre cuando un jugador de baloncesto atacante choca con un defensor que ha establecido la posición.

Pase de cofre - la pelota de baloncesto se pasa directamente del pecho del pasador al pecho del receptor. Esto tiene la ventaja de que lleva menos tiempo completarlo, ya que el pasador intenta pasar lo más directamente recto posible.

Tribunal - el área delimitada por 2 líneas laterales y 2 líneas de fondo que contienen una canasta en cada extremo, en la que se juega un partido de baloncesto.

Defensa - el acto de evitar que se anote la infracción; el equipo de baloncesto sin el balón.

Equipo doble - cuando dos compañeros de baloncesto unen esfuerzos para proteger a un solo oponente.

Regate - el acto de hacer rebotar la pelota de forma continua.

Remojar - cuando un jugador cerca de la canasta salta y lanza con fuerza el balón hacia ella.

Línea final - la línea divisoria detrás de cada canasta; también llamado la línea de base.

Descanso rapido - una jugada de baloncesto que comienza con un rebote defensivo de un jugador que envía inmediatamente un pase de salida hacia la mitad de la cancha a sus compañeros de equipo que esperan; estos compañeros de equipo pueden correr hacia su canasta y disparar rápidamente antes de que suficientes oponentes los alcancen para detenerlos.

Gol de campo - cuando la pelota de baloncesto entra en la canasta desde arriba durante el juego; vale 2 puntos, o 3 puntos si el tirador estaba detrás de la línea de 3 puntos.

Hacia adelante - los dos jugadores de baloncesto del equipo que se encargan de rebotar y anotar cerca de la canasta. Suelen ser más altos que los guardias.

Carril de falta - el área pintada delimitada por la línea de fondo y la línea de falta, fuera de la cual los jugadores deben pararse durante un tiro libre; también el área en la que un jugador de baloncesto ofensivo no puede pasar más de 3 segundos a la vez.

Línea de falta - la línea a 15 'del tablero y paralela a la línea de fondo desde la que los jugadores de baloncesto lanzan tiros libres.

Guardias - los dos jugadores de baloncesto que normalmente se encargan de preparar jugadas y pasar a sus compañeros más cerca de la canasta.

Pelota para saltar - Dos jugadores de baloncesto opuestos saltan por una pelota de baloncesto que un árbitro lanza por encima y entre ellos.

Layup - un disparo de cerca realizado después de regatear hacia la canasta.

Ofensa: el equipo con posesión de la pelota de baloncesto.

Falta personal - contacto entre jugadores de baloncesto que pueda resultar en lesiones o proporcionar a un equipo una ventaja injusta; los jugadores no pueden empujar, sujetar, tropezar, cortar, codazar, sujetar o cargar contra un oponente.

Rebote - cuando un jugador de baloncesto agarra una pelota que sale del aro o del tablero después de un intento de tiro; ver rebote ofensivo y rebote defensivo.

Pantalla - cuando el jugador de baloncesto ofensivo se interpone entre un compañero de equipo y un defensor para darle a su compañero de equipo la oportunidad de realizar un tiro abierto.

Reloj de tiro - un reloj que limita el tiempo que tiene un equipo con la pelota de baloncesto para lanzarla a una cantidad determinada de tiempo.

De viaje - cuando el manejador del balón da demasiados pasos sin regatear; también llamado caminar.

Rotación - cuando la infracción pierde la posesión por su propia falta al pasar la pelota fuera de límites o cometer una infracción de piso.

Defensa de zona - una defensa en la que cada defensor es responsable de un área de la cancha y debe proteger a cualquier jugador que ingrese a esa área.

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