Este texto proporciona una descripción general completa de las diferentes señales manuales utilizadas por los árbitros de baloncesto para comunicar diversas infracciones, faltas y otras sanciones durante un juego. Incluye ilustraciones visuales y descripciones de señales de infracciones como desplazamiento, doble regate e infracciones de carril, así como señales para diferentes tipos de faltas, como control manual, agarre y carga. El texto también cubre señales para saltos, tiempos muertos, intentos de puntuación y gestión del reloj. Además, enfatiza la importancia de respetar las decisiones de los árbitros y reconoce que pueden ocurrir errores durante el transcurso de un juego.
El texto concluye enfatizando la importancia de los árbitros para mantener el orden y garantizar el juego limpio durante los partidos de baloncesto. Reconoce que el arbitraje es una tarea desafiante y que los errores son inevitables. Sin embargo, anima a los jugadores y espectadores a aceptar las decisiones de los árbitros con elegancia, ya que enojarse o confrontarse no cambiará las decisiones ni contribuirá a disfrutar de una experiencia de juego. El texto también proporciona una lista completa de recursos adicionales y enlaces relacionados con las reglas, posiciones, estrategias, ejercicios, biografías y ligas del baloncesto para aquellos interesados en explorar más a fondo este deporte.
![]() Caminar o viajar (no hacer rebotar la pelota mientras camina) ![]() Regate ilegal o doble ![]() Llevar o palmear la pelota ![]() Vuelta y vuelta (violación de media cancha) | ![]() Violación de cinco segundos ![]() Diez segundos (se necesitan más de 10 segundos para hacer pasar el balón a media cancha) ![]() Patear (patear intencionalmente la pelota) ![]() Tres segundos (el jugador ofensivo está en el carril o clave durante más de 3 segundos) |
![]() control manual ![]() Tenencia ![]() Bloqueo ![]() Emprendedor | ![]() Falta de carga o control del jugador ![]() falta intencional ![]() Falta técnica o 'T' (generalmente por mala conducta o comportamiento antideportivo) |
![]() Pelota para saltar ![]() 30 segundos de tiempo muerto ![]() Intento de tres puntos ![]() Puntuación de tres puntos | ![]() Sin puntuación ![]() Iniciar reloj ![]() detener el reloj |