El reloj y el tiempo
El texto analiza las reglas de reloj y cronometraje en los juegos de baloncesto en diferentes ligas, incluidos los niveles de escuela secundaria, universidad (NCAA) y profesional (NBA). Cubre la duración del juego, cuándo corre y se detiene el reloj, períodos de tiempo extra, reglas del reloj de lanzamiento y regulaciones de tiempo muerto.
El reloj y las reglas de cronometraje del baloncesto están diseñados para mantener un flujo y un ritmo consistentes en el juego, permitiendo al mismo tiempo descansos estratégicos y evitando tácticas dilatorias. Comprender estas regulaciones es crucial tanto para los jugadores, entrenadores y fanáticos, ya que dan forma al ritmo y la dinámica del deporte en varios niveles competitivos.
Baloncesto: el reloj y el tiempo
¿Cuánto dura un partido de baloncesto? Los partidos de baloncesto se juegan durante un tiempo determinado. Es diferente para diferentes ligas y niveles de juego:
- Escuela secundaria: los juegos de baloncesto de la escuela secundaria se componen de cuatro cuartos de 8 minutos o dos mitades de 16 minutos.
- Universidad: los juegos de baloncesto universitario de la NCAA constan de dos mitades de 20 minutos. Esto es lo mismo para la WNBA y los juegos internacionales.
- NBA: los partidos de la NBA se componen de cuatro cuartos de 12 minutos.
¿Cuándo corre el reloj? El reloj corre cada vez que el balón está en juego. El reloj se detiene cada vez que el balón sale fuera del campo, se sanciona una falta, se lanzan tiros libres y durante los tiempos muertos. Cuando el balón está dentro del campo, el cronómetro comienza una vez que un jugador toca el balón.
En la NBA el reloj se detiene tras un tiro realizado durante los dos últimos minutos del partido y la prórroga. Para la universidad, se detiene durante el último minuto del juego y el tiempo extra.
Con el tiempo Si el partido está empatado después del tiempo reglamentario, habrá tiempo extra. La prórroga dura 5 minutos en la mayoría de las ligas. Se agregarán tiempos extra adicionales hasta que un equipo termine en la cima.
El reloj del disparo Para acelerar el juego y evitar que los equipos se estancaran, se agregó un reloj de lanzamiento. Este es el tiempo que tienes para lanzar la pelota. Si el balón cambia de posesión o golpea el aro de la canasta, el cronómetro vuelve a empezar. La duración del reloj de lanzamiento es diferente para las distintas ligas de baloncesto:
- Hombres universitarios de la NCAA: 35 segundos
- NCAA Universitaria Femenina - 30 segundos
- NBA - 24 segundos
No todos los estados tienen un cronómetro para la escuela secundaria. Cuando lo hacen, generalmente siguen las reglas de la NCAA.
Tiempos muertos
Señal de tiempo de espera de 30 segundos
Para que su equipo descanse un poco, convoque una jugada o simplemente detenga el juego por un tiempo, los equipos pueden pedir un tiempo muerto. Existen diferentes reglas sobre tiempos muertos para diferentes ligas:
Escuela secundaria - Los jugadores en la cancha o el entrenador pueden pedir un tiempo muerto. Hay cinco tiempos muertos por juego, incluidos tres tiempos muertos de 60 segundos y dos tiempos muertos de 30 segundos.
Universidad de la NCAA - Hay un número diferente de tiempos muertos dependiendo de si el partido se transmite por televisión o no. Esto se debe a que durante un partido de televisión hay tiempos de espera en los medios para que el canal de televisión pueda mostrar anuncios. Para un juego televisivo, cada equipo obtiene un tiempo muerto de 60 segundos y cuatro tiempos muertos de 30 segundos. Para un juego que no se transmite por televisión, cada equipo tiene cuatro tiempos muertos de 75 segundos y dos de 30 segundos.
NBA - En la NBA cada equipo de baloncesto tiene seis tiempos muertos y un tiempo muerto de 20 segundos por mitad. Sólo un jugador en el juego puede pedir un tiempo muerto.
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